Название: S.T.A.L.K.E.R. Судьба Зоны 0.8 Дата выхода: 20 декабря 2020 Жанр: Action (Shooter), 1st Person Разработчик: GSC Game World Издатель: Zander_driver Платформа: PC Тип издания: Mod Язык интерфейса: Русский Язык озвучки: Русский Таблетка: Не требуется
Описание: Сталкер Судьба Зоны представлена разработчиком как фриплейно-сюжетная модификация на базе движка OGSR, со своеобразной подачей геймплея, относящая игру в разряд "не для всех". Данный проект подразумевает внимательное прохождение и особое отношение к мелочам, явлениям зоны и сталкерскому быту. Судьба Зоны 0.8 скорее мод усложняющий оригинал привычного Сталкера, в котором появились новые артефакты, аномалии с неизученными свойствами, продвинутая экипировка, разгрузки магазинное питание, наличие рюкзака и хорошего защитного костюма для перехода на другой игровой уровень.
Проект не станет играть со Сталкером в поддавки, все необходимое для выживания нужно вырвать у Зоны, не иначе. Версия мода Судьба Зоны 0.8 значительно прибавила в стабильности и получила новые геймплейные наработки.
Коротко, что такое "Судьба Зоны". Это фриплейный мод, с рядом особенностей, которые понравятся не всем. Но, если понравятся, то крепко. А если нет - то ожидаемо. Как показала практика, большинству игроков, привыкших к большинству модов, конкретно вот этот проект не нравится. Мод "не для всех".
Есть Сидорович, но нет сюжета ТЧ. Свой сюжет есть. Старайся быть внимательным к деталям - это окупится. Я не знаю, понравится ли тебе, читатель, играть в этот мод. Попробуй - узнаешь. Но если рассчитываешь быстро пробежаться - беги лучше мимо.
Здесь не стоит полагаться на прежний опыт из других модов. Зона здесь изменчива, непредсказуема. Ты не узнаешь, какие аномалии и мутанты ждут тебя за поворотом, пока не попытаешься пройти этот поворот - не узнаешь даже, можно ли там пройти вообще. Может и нет, Зона ничего тебе не обещала. А найдя артефакт, не сразу узнаешь какими свойствами он обладает. Эта игра не станет с тобой играть в поддавки, хочешь зарядить оружие? Заряди сначала магазин. И в разгрузку его поместить не забудь. Хочешь пройти на следующую локацию - заведи сначала достаточную защиту. И рюкзак не забудь. Здесь не будет халявы, но будет удача. Здесь не бывает одинаковых путей. Здесь бывают задания, но нет обязаловки.
В свое время, годы назад, я начал его делать потому что ничего даже отдаленно похожего, не было. Это остается верно и сейчас, другие моды не похожи на этот. А я продолжаю его делать. И, если не сбежишь слишком быстро, успеешь увидеть очередной патч. Приятной игры, или прощай.
Системные требования: Операционная система: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit) Процессор: Intel i3-4170 Оперативная память: 4 GB RAM Видеокарта: NVIDIA GTX 660 / ATI HD7870 - 1GB VRAM Свободное место на жёстком диске: 20 GB
Особенности игры: Поект переехал на движок OGSR Engine Появился новый интерфейс для ремонта, апгрейда и кастомизации оружия. Помимо нового расположения элементов дизайна на экране появился полноценной 3D-модели оружия. Ее можно будет покрутить в разных направлениях и наглядно рассмотреть оружие. Модель будет также реагировать на источники света. Реализовано магазинное питание оружия через движок игры и множество иных особенностей. Экипировка мода получила более информативные описания. Улучшена графическая составляющая и многое другое. Полностью удалены все оригинальные квесты, гулаги, диалоги, сюжет, и прочее старье. Динамическое заполнение локаций, после каждого выброса а так же каждый час игрового времени, в зоне непредсказуемым и случайным образом появляются сталкеры, мутанты и аномалии. Никогда нельзя знать заранее, кого встретишь за ближайшим холмом, и как лягут аномалии на твоем пути. Аномалии формируют цепи, и более сложные формирования, в том числе подвижные. Множество новых аномалий, артефактов и мутантов. Стаи коллективных мутантов составлены из разнообразных особей, молодняка, матерых вожаков, и т.д Магазинное питание оружия + боеприпасы и другое снаряжение надо помещать в разгрузку для использования в бою. AI Вертолетов, Энергопитание экзоскелетов и скафандров с замкнутой системой дыхания, постепенно действующая медицина и прочие AI NPC само собой. Скриптовые инвентарь, ПДА, Карта, переработанная концепция квестов и торговли, техники и хакеры, медики и кулинария.
Инструкция по установке: Скачать мод Судьба Зоны 0.8 Разархивировать скачанный архив с модификацией в любую папку желательно не на системном диске Заходим в папку bin_x64, запускаем файлом xrEngine.exe (от имени администратора) Играем!